
Immortals Fenyx Rising เป็นเกมเสียดสีตำนานเทพเจ้ากรีกที่มีเนื้อเรื่องที่ชวนติดตามผสมผสานกับฟีเจอร์เกมเพลย์ที่คุ้นเคย
Immortals Fenyx Risingเดิมชื่อ Gods and Monstersเป็นผลงานล่าสุดของUbisoft Quebec ผู้พัฒนา Assassin’s Creed Odyssey แม้จะมีตำนานเดียวกันกับ เกม AC ของกรีก แต่ก็มีโทนเสียงที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด อันที่จริง บางทีสิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นจะตระหนักได้หากพวกเขาไม่ได้ติดตามมันมาก่อนก็คือ Immortals Fenyx Risingเป็นเกมเสียดสีก่อนอื่น
สิ่งนี้ใช้ได้กับทุกสิ่งตั้งแต่วิหารเทพเจ้ากรีกไปจนถึง Ubisoft เอง โดยเรื่องราวจะถูกบอกเล่าจากการเล่าเรื่องที่อยู่ในกรอบการสนทนาระหว่าง Zeus และ Prometheus สิ่งนี้มีความหมายสำหรับผู้เล่นคือ Zeus หัวเราะกับทุกสิ่ง อย่างน้อยก็ส่วนใหญ่ และมี “เรื่องตลกของพ่อ” มากมาย นิทานถูกเล่าขานด้วยวิธีที่ตลกขบขันและตลกขบขัน แต่ไม่ใช่แค่การเล่าเรื่องแบบกรีกในImmortals Fenyx Risingที่ใช้เพื่อเรียกเสียงหัวเราะ
Immortals Fenyx Risingเป็นเกมที่สวมแรงบันดาลใจไว้บนแขนเสื้อ และไม่แปลกใจเลยที่มันมาจากสตูดิโอเดียวกับที่สร้าง Assassin ‘s Creed Odyssey มีการเย้ยหยัน Ubisoft ในฐานะบริษัท การก้าวกระโดดแห่งศรัทธาของแฟรนไชส์ Assassin’s Creedและแม้แต่เพื่อนนกที่เข้าร่วมกับ ตัวละครเอกล่าสุดของAssassin’s Creed ผู้เล่นอาจสังเกตเห็นว่า UI ของImmortals Fenyx Risingคล้ายกับAssassin’s Creed Odysseyและผู้เล่นจะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการปีนรูปปั้นขนาดใหญ่ราวกับว่านี่คือเกมAC มีคุณภาพที่ปฏิเสธไม่ได้ที่เชื่อมโยงทั้งสองแม้ว่าเกมจะแตกต่างกันอย่างมาก
อย่างไรก็ตาม ภายใต้ช่วงเวลาเหน็บแนม คือสิ่งที่การเสียดสีที่ดีทั้งหมดประสบผลสำเร็จ: ข้อความที่ทรงพลัง Immortals Fenyx Risingอาจดูเหมือนเกมที่เน้นความตลกขบขันในห้องน้ำ—และมันก็เป็น—แต่มันก็สามารถบอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับครอบครัว ความสัมพันธ์ระหว่างพ่อแม่ลูกที่ตึงเครียด การเติบโตในตนเอง การยอมรับตนเอง และความไม่สมบูรณ์เล็กน้อยทั้งหมด ทำให้ใครบางคนไม่ซ้ำใคร ช่วงเวลาเหล่านี้ซึ่งกระจัดกระจายและทำหน้าที่เป็นการเผาไหม้อย่างช้าๆ ในแง่ของการเล่าเรื่อง ช่วยกำหนดว่าเกมเกี่ยวกับอะไรในท้ายที่สุด และนั่นคือคนธรรมดาที่ดูเหมือนจะก้าวขึ้นมาสู่ความยิ่งใหญ่ มีบางช่วงที่เส้นแบ่งระหว่างเรื่องซีเรียสกับการเหน็บแนมกลายเป็นเรื่องยุ่งเหยิง และมีช่วงที่ฝ่ายหนึ่งกดราคาอีกฝ่ายโดยตรง แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่ามีเรื่องราวดีๆ ซ่อนอยู่ใต้พื้นผิว
ส่วนใหญ่แล้ว ผู้เล่นสามารถคาดหวังสูตรการเล่นตามแบบฉบับของ Ubisoft ได้ โลกของImmortals Fenyx Rising (หรือที่เรียกว่า Golden Isles) เต็มไปด้วยของสะสม ภารกิจ ศัตรู และอีกมากมายที่ผู้เล่นสามารถเล่นได้ตามอัธยาศัยขณะที่พวกเขาข้ามจากพื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่ง อีกเกมหนึ่งที่Immortals Fenyx RisingถูกนำไปเปรียบเทียบคือThe Legend of Zelda: Breath of the Wildและแน่นอนว่าดูเหมือนว่าเกมนี้จะถูกข้ามไปสู่สูตรดั้งเดิมของ Ubisoft ผู้เล่นต้องควบคุมความแข็งแกร่งในขณะที่พวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้และการสำรวจ ผู้เล่นมีปีกที่จะร่อนไปทั่วโลก และอื่น ๆ ที่รวม DNA ของทั้งสองเข้าด้วยกัน
มีคำถามว่าImmortals Fenyx Risingใช้ DNA นี้ได้ดีเพียงใด เนื่องจากความแข็งแกร่งไม่ได้จำกัดหรือควบคุมความสามารถของผู้เล่นในการต่อสู้หรือสำรวจโลก ในบางครั้ง มาตรวัดความแข็งแกร่งจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเพิ่มเติมโดยพลการ ซึ่งข้อจำกัดนั้นให้ความรู้สึกแบบเลขฐานสองมากกว่า ในการต่อสู้ ความแข็งแกร่งที่หมดลงไม่ได้ทำอะไรมากไปกว่าการจำกัดการใช้ความสามารถจนกว่าจะได้รับการฟื้นฟู และท้ายที่สุด การเปรียบเทียบกับBreath of the Wildเป็นเพียงผิวเผินเท่านั้น
เมื่อพูดถึงการต่อสู้นั้นค่อนข้างจะดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นเพียงแค่ต้องโจมตีศัตรูให้ตาย ด้วยวิธีมาตรฐานการโจมตีเบา โจมตีหนัก ปัดป้อง และหลบหลีก ผู้เล่น Immortals Fenyx Risingสามารถปลดล็อกความสามารถใหม่ได้เมื่อเกมดำเนินไป แต่ไม่นานนัก พวกเขาพบว่ากลยุทธ์หนึ่งมักจะใช้ได้ผลกับศัตรูส่วนใหญ่ โดยเฉพาะผู้ที่ไม่ใช่การเผชิญหน้ากับบอส โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในขณะที่ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับสัตว์ประหลาดกรีกต่างๆ ทั่วทั้งฉาก ตั้งแต่สิงโต (เนื่องจากสิงโตนีเมียน) ไปจนถึงไซคลอปส์ การเผชิญหน้าเหล่านี้จะกลายเป็นเรื่องซ้ำซากอย่างรวดเร็ว สิ่งนี้แย่ลงไปอีกเนื่องจากศัตรูที่พบบ่อยที่สุดคือหนึ่งในกองทัพของทหารที่เสียชีวิตของ Typhon ซึ่งส่วนใหญ่เป็นอาหารสัตว์และไม่น่าสนใจ ถึงกระนั้น การต่อสู้ถูกนำมาใช้เพื่อทำลายความน่าเบื่อของImmortals Fenyx Risingเป็นเกมแนวพัซเซิลและ platforming ที่ดีพอตัว
เมื่อพูดถึงการต่อสู้นั้นค่อนข้างจะดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นเพียงแค่ต้องโจมตีศัตรูให้ตาย ด้วยวิธีมาตรฐานการโจมตีเบา โจมตีหนัก ปัดป้อง และหลบหลีก ผู้เล่น Immortals Fenyx Risingสามารถปลดล็อกความสามารถใหม่ได้เมื่อเกมดำเนินไป แต่ไม่นานนัก พวกเขาพบว่ากลยุทธ์หนึ่งมักจะใช้ได้ผลกับศัตรูส่วนใหญ่ โดยเฉพาะผู้ที่ไม่ใช่การเผชิญหน้ากับบอส โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในขณะที่ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับสัตว์ประหลาดกรีกต่างๆ ทั่วทั้งฉาก ตั้งแต่สิงโต (เนื่องจากสิงโตนีเมียน) ไปจนถึงไซคลอปส์ การเผชิญหน้าเหล่านี้จะกลายเป็นเรื่องซ้ำซากอย่างรวดเร็ว สิ่งนี้แย่ลงไปอีกเนื่องจากศัตรูที่พบบ่อยที่สุดคือหนึ่งในกองทัพของทหารที่เสียชีวิตของ Typhon ซึ่งส่วนใหญ่เป็นอาหารสัตว์และไม่น่าสนใจ ถึงกระนั้น การต่อสู้ถูกนำมาใช้เพื่อทำลายความน่าเบื่อของImmortals Fenyx Risingเป็นเกมแนวพัซเซิลและ platforming ที่ดีพอตัว
หนึ่งในเครื่องมือหลักในการไขปริศนาและความท้าทายของแพลตฟอร์มที่กล่าวมาข้างต้นคือ Rifts ซึ่งกระจายอยู่รอบ ๆ เกมเพื่อเป็นทางเลือกในการดำดิ่งสู่โลกใต้พิภพ แต่ยังจำเป็นในช่วงเวลาต่าง ๆ ของเรื่องราว น่าเสียดายที่ Rifts เหล่านี้ทั้งหมดมีความสวยงามของสีน้ำเงินเข้มเช่นเดียวกับส่วนอื่น ๆ และถ้า ผู้เล่น Immortals Fenyx Risingได้ทำสำเร็จ พวกเขาได้ทำสำเร็จทั้งหมดแล้ว ข้อยกเว้นที่น่าสังเกตประการหนึ่งคือ God Vaults ซึ่งมีสภาพแวดล้อมคล้ายกัน แต่มีปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
ในท้ายที่สุดImmortals Fenyx Rising อาจไม่จริงจังเกินไป แต่จบลงด้วยการนำเสนอเรื่องราวสะเทือนอารมณ์ของครอบครัวที่มีช่วงเวลาที่ตลกขบขันอย่างแท้จริง มีความคุ้นเคยมากมายทั้งใน DNA ของเกมและลูปการเล่นเกมหลัก แต่ก็ยังเป็นประสบการณ์ที่สนุกอยู่ดี Immortals Fenyx Risingเช่นเดียวกับ IP ใหม่ทั้งหมด อาจเป็นการก้าวกระโดดที่เสี่ยงสำหรับUbisoftแต่ก็เป็นการก้าวกระโดดที่คุ้มค่า
Immortals Fenyx Risingวางจำหน่ายวันที่ 3 ธันวาคม 2020 สำหรับ PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One และ Xbox Series X Game Rant มีโค้ด Xbox Series X มาให้เพื่อวัตถุประสงค์ในการรีวิวนี้
ไฮโลไทยได้เงินจริง, ไฮโลไทย, ทดลองเล่นไฮโล
ขอบคุณข้อมูลจาก:
https://thai-ganja.com
https://hoosierbeergeek.com
https://javoices.com
https://bkktravels.com
https://weluvpet.com
https://kon-suay.com
https://1dollar-tattoo-designs.com
https://Garden-Plaza.org
https://tham-boon.com
https://coffeemis.com
https://deco-4you.com
https://campquality.net